運営掲示板
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kenonu
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メインの開催地はセレモニアの結婚式場下部。変更無しです。 何らかの理由で結婚式場下部が使えない場合は、TBN前、もしくはセレモニアの左側へ移動します。 イベントNPC等でセレモニア自体が使えない場合は、メガロのモンスターギルド内で開催になります。
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Date: 2008/05/26/23:29:27
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IP: 121.3.98.68
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kenonu
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人狼入門、人狼ルールに三人部屋の死亡発言ルールを追加。
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Date: 2008/06/02/21:45:19
[82]
IP: 121.3.98.234
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kenonu
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人狼入門・各役の説明・Q&Aを更新。 内容は人狼のパスについて。
「パスを二回すると餓死する」と言う説明よりも、「人狼はパスを一回しかすることは出来ない」と言う説明の方が理解を得られやすいような気がしました。
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Date: 2008/09/25/10:52:21
[83]
IP: 59.190.83.118
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kenonu
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Q&A・状態の説明・人狼ルール・人を集めるためにを更新。 久々に見返してみて現状とあってない部分、日本語が不親切な部分を変更しました。
Q&Aは牧師・祈祷師が能力未使用で襲撃死できるかどうかを追加しました。 この件に関して意見等ある場合はここでもゲーム内でもお気軽に言ってください。
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Date: 2010/01/09/14:34:37
[133]
IP: 111.217.244.220
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草地野ひばり
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リプレイページを作りました。 問題がありましたら、お知らせください。 また、私以外の視点でのリプレイも見てみたいので、投稿をお待ちしております。
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Date: 2007/06/02/07:47:04
[62]
IP: 123.48.6.195
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kenonu
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オープン会話のログだけですが、リプレイ追加しました。
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Date: 2007/07/16/16:03:52
[71]
IP: 121.3.98.17
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kenonu
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人狼専用チャットの仕様変更に伴いまして、幾つかのページで追記・変更を行いました。 自分でも理解しきっていない部分があるので一通りチェックして頂けると嬉しいです。
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Date: 2007/06/11/20:28:46
[66]
IP: 58.87.241.120
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リャノ
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理解のため自分なりに整理。 狼チャット:chチャットを利用 参加人数により、中の人数を固定 見学(墓場)チャット:別のchチャットを利用 狼チャットと兼用にするのも可(要注意) 3人部屋:PTチャット利用 司会者がPTリーダーになって誘導
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Date: 2007/06/12/21:09:47
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IP: 220.41.132.115
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ひばり
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司会ページについて、司会が最低限把握することを追加しました。 過不足問題点ありましたら、編集お願いします。
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Date: 2007/07/02/18:55:41
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IP: 123.48.76.88
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kenonu
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アドバンスルールやアリバイルールについて説明のページを作りました。 ルールの認識に違いがあるといけないので目を通して、気になる点は書き換えるかレスしてもらえると嬉しいです。 まだリンクは張ってないので更新履歴から「追加ルール(書きかけ)」へ行ってください。
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Date: 2007/01/26/00:59:12
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IP: 121.2.223.88
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稲荷
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人狼(高速仕様)に関しての記述に追記しました。 このルールに関しての私的な見解と、ふと思いついた新ルールを仕込んでおきました。 新ルールに関しては、私も毎週参加できる身でないので参加者の皆様で積極的に検証していただけると嬉しいです。
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Date: 2007/01/30/20:31:44
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IP: 221.35.32.218
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kenonu
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はぐれ狼で検索したらROで人狼がヒットしました。 メイポには無かったのでここが元のようですね。 ROでの人狼はメイポやUOとはまた違った形で発展しているみたいです。
>新ルール 前提条件を設定するのが大変そうですが、上手くやれば少人数でもゲームが開催できるようになりそうですね。
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Date: 2007/02/03/01:15:37
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IP: 219.98.228.92
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セテト
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新役職の設定を考えてみました。 基本設定のみ投下しておき、細かい部分はゲームに入れながら考えます。
妖狐 人数が多いときに1匹だけ登場(村サイドでも狼サイドでもない第3勢力) 登場した時は司会者から宣言がある 能力:狼に噛まれても死なない アイテム:特になし 勝利条件:村サイド又は人狼が全滅した時に生き残っていること
狩人 妖孤が登場した時に必ず登場(村サイド) 司会者からは特に宣言はされない 能力:夜の同室人を何度でも殺すことが可能 アイテム:銃又はナイフ 狼と同室の場合は早く襲ったほうの勝ち 両方が譲らない場合は相打ち判定もあり 禁止事項:自ら狩人であることを宣言する 特別勝敗条件:狩人以外の村サイドが全滅した時点で村サイド負け
以上、長くなりましたが検証をお願いします。
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Date: 2007/03/05/16:56:01
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IP: 220.41.132.125
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草地野ひばり
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妖狐を村人側から追えるように、村人側の人にもしっぽを見せるようなルールが欲しいです。 人狼だけで妖狐を追うのは、結構大変でした。 あと、人狼側としては、狩人の存在が一番怖かったかも。
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Date: 2007/03/12/20:00:10
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IP: 123.48.131.75
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kenonu
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Date: 2007/03/14/18:03:04
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IP: 218.41.112.90
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セテト
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>ひばりさん 前回は狼を少なめにして、狩人の設定の検証をメインにしていました。 狐は、狼を増やせば違ったものになるかもなのでしばらくこのままで行こうと思います。 >kenonuさん 狩人=呪われし者が設定の基本です。 実は、狐のいない村に紛れ込んでしまった狩人というのも考えているので機会があればパス制限を試してみたいと思います。 人数少ないときに狼1狩1で他はただの村人とか遊びでやってもいいかもしれませんね〜
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Date: 2007/03/16/23:22:45
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IP: 220.41.132.125
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セテト
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各役の説明に、仮設定として妖孤と狩人を掲載しました。 使えそうなら使ってみてください。
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Date: 2007/03/19/00:59:05
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IP: 220.41.132.125
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スピーズ
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掲示板の保存更新ついでに、狩人・妖狐の特殊役の記述を別ページへ移動させました。 (元ページからリンクがあります)
ついでに、もしこのまま採用した場合の考察も書いてます。
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Date: 2007/04/25/01:53:41
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IP: 60.40.207.108
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草地野ひばり
HOME
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Date: 2007/01/02/18:18:49
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IP: 202.142.233.76
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