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PPSルール
  
■パワープレイ・スクエアバトルルール
・移動ルール
 ユニットは特別な場合を除いて移動力:3を有する。移動力1につき1スクエア分移動でき、ユニットに正面や背面の概念は無い
 また、移動可能なスクエアは上下左右のどれかであり、斜め方向に移動する際には移動力が2必要となる
 戦闘時、手番を消費する事なく1スクエアだけ移動する事ができ通常攻撃、射撃攻撃、魔法の使用が可能。通常移動であれば3スクエアまで移動した後、通常攻撃が可能
 全力移動するならばその手番を移動のみで消費する代わりに通常移動x2スクエアの移動が可能
・射程ルール
 特に記述が無い限り射撃攻撃や魔法の射程は5スクエアとなり、スクエア数の計算方法は移動ルールに準じる
・範囲ルール
 1BEの範囲を持つ効果は3x3範囲の9スクエアの広さに影響があり、1BE増えるたびにその効果4x4の16スクエア、5x5の25スクエアと増加していく
・射線ルール
 射撃、魔法攻撃するスクエアの中央から目標のスクエアの中央を直線で結びその直線が遮蔽物に遮られた場合、射撃、魔法攻撃は不可能になる
・高度ルール
 スクエアによっては高度を持つ場合があり、高度差があるスクエアへの進入にはその高度差分余計に移動力が必要になる。また高所からの「射撃戦」や「魔法」には
 高度差分の射程ボーナスが発生する(最大射程:10)
・スクエアZOCルール
 ユニットは自己の周囲4スクエアをZOCとし、その範囲に入った敵性ユニット1体を「移動不可能状態」に出来る、これを【接敵】と呼ぶ、これを受けた対象が
 解除したい場合、手番を消費して「接敵解除」を行う必要がある。またzoc内の相手に対しては「射撃戦」は不可能となる
・挟撃ルール
 ユニットのZOC範囲に【接敵】されてない敵性ユニットが存在した場合、zoc内の敵性ユニットから受ける接近戦はすべて「挟撃」となり
 それらからの接近戦に対して[回避:-ZOC内的の数]の修正を受ける
Date: 2012/03/17/22:24:15   [2345]

テストプレイ用ポロLv3
kuro  
[キャラクター名:ポロ・ラ・ムーン] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:ホビット] [性 別:♀] [年 齢:15]
[クラス:野伏(カスタム)] [レベル:3] [信仰:**]
[筋力:30/3d6+5(3)] [武勇:41/3d6+7(5)] [耐久:28/2d6+5(3)]
[器用:44/4d6+8(6)] [敏捷:43/4d6+8(6)] [観察:34/3d6+6(5)]
[知力:21/2d6+4(3)] [信仰:18/1d6+2(1)] [記憶:21/2d6+4(3)]
[魅力:21/2d6+4(3)] [指導:18/1d6+3(1)] [精神:33/3d6+6(4)]
[HP:14(-16)] [ヒーローポイント:4]
[武器:ロングボウ 器用:4d6+8 ダメージ:1d6*3(刺し) 備考:遠距離攻撃可能]
[武器:ハープーン 武勇:4d6+8 ダメージ:1d6*3+2(刺し) 備考:両手持ち、投擲、長柄]
[防具:クロース 敏捷:40/4d6+8 装甲:1] [盾:なし 修正:±0]
[射手特技:フォラージ(-) トゥルーショット8(4)]
Date: 2012/03/17/23:01:25   [2346]

Re:PPSルール
Kei  
[キャラクター名:リルハ(Rirha_25)] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:人間] [性 別:女] [年 齢:14]
[クラス:精霊使い] [レベル:3] [信仰:先祖崇拝]
[筋力:18/1d6+3(2)] [武勇:21/2d6+4(3)] [耐久:17/1d6+3(2)]
[器用:32/3d6+6(4)] [敏捷:30/3d6+6(4)] [観察:42/4d6+8(5)]
[知力:20/2d6+4(3)] [信仰:15/1d6+3(2)] [記憶:41/4d6+8(5)]
[魅力:29/2d6+5(4)] [指導:20/2d6+4(3)] [精神:40/4d6+8(5)]
[HP:8(-20)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ショートボウ 器用:3d6+6 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、射撃]
[武器:ミリタリーフォーク  武勇:2d6+4 ダメージ:1d3*2+2(刺し) 備考:両手持ち、投擲、長柄]
[防具:ハードレザー 敏捷:25/2d6+5 装甲:5] [盾:なし 修正:‐]
[所持品:いろいろ]
[所持金:510sc] [経験点:274 ]
[習得魔法:プロミスナーチャー20(2)、センスエレメンタル6(6)、イグナイト6(6)、トリート10(4)、スネアー8(5)、ウィンドボイス8(5)、ファイヤーアロー10(4)、クロッドブラスト12(3)、インビジビリティ14(2)、コマンドエレメンタル20(2)、クエスチョン20(2)]
[設定]エルフに拾われて育てられた孤児。精霊使いの最終試験で経験を積む修行の旅にでることになった。口は悪いが心根は優しい。ボクッ娘。(※画像はイメージ)
Date: 2012/03/17/23:02:38   [2347]

Re:PPSルール
おさけ  
[キャラクター名:フランマ・セクトル(Flamma)] [プレイヤー名:FourRoses]
[種 族:にんげん] [性 別:男] [年 齢:17]
[クラス:剣闘士(カスタム)] [レベル:3] [信仰:剣]
[筋力:39/3d6+7(5)] [武勇:41/4d6+8(5)] [耐久:32/3d6+6(4)]
[器用:32/3d6+6(4)] [敏捷:41/4d6+8(5)] [観察:23/2d6+4(3)]
[知力:21/2d6+4(3)] [信仰:15/1d6+3(2)] [記憶:23/2d6+4(3)]
[魅力:18/1d6+3(2)] [指導:18/1d6+3(2)] [精神:29/2d6+5(4)]
[HP:16(-14)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ブロードソード 武勇:4d6+8 ダメージ:3d6/3d6+2(切):両手持ち可]
[武器:レイピア    武勇:4d6+8 ダメージ:1d6*2+2(刺)]
[防具:スタディッドレザー 回避:35/3d6+7 装甲:6] [盾:カイトシールド(+3)]
[隠密:ウェポンフィネス(-)、クリティカルスタブ8(3)]
[所持品:-]
[所持金:300] [経験点:- ]

カスタム内容
伸び5:筋力、武勇、敏捷
伸び4:耐久、精神、器用
伸び3:観察、記憶、知力
伸び2:魅力、指導、信仰
習得特技:隠密
Date: 2012/03/17/23:11:55   [2348]

Re:PPSルール
zatu  
[キャラクター名:ジェスティ(JESTY)] [プレイヤー名:zakki]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:28]
[クラス:使い(FS)] [レベル:6] [信仰:-]
[筋力:30/3d6+6(4)] [武勇:36/3d6+7(5)] [耐久:37/3d6+7(5)]
[器用:23/2d6+4(3)] [敏捷:24/2d6+4(3)] [観察:19/1d6+3(2)]
[知力:38/3d6+7(5)] [信仰:18/1d6+3(2)] [記憶:33/3d6+6(4)]
[魅力:24/2d6+4(3)] [指導:18/1d6+3(2)] [精神:34/3d6+6(4)]
[HP:18(-17)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ドラッグスター(DragStsr) 武勇:5d6+10 ダメージ:3d6+2(**) 備考:意思ある仕込杖(vrブロードソード)]
[防具:リングメイル 敏捷:16/1d6+3 装甲:8] [盾:** 修正:--]
[所持品:背負い袋、布袋、ランタン、油x8、襤褸外套、筆記用具、保存食x7、発動体]
[所持金:295] [経験点:-- ]
[習得魔法:アチューンメントスタッフ(1)、センスマジック(5)、ライト(5)、
マジックプロテクション(4)、ホールド(4)、レビテーション(3)、
エナジーボルト(4)、アポート(3)、シャッターアーマー(2)]

[ドラッグスターの設定]
説明しよう!
俺様こと美しく聡明なインテリジェンスウェポン・ドラッグスターはアーティファクトである!
その素晴らしきアーティファクトを使いこなすこの平凡な男はジェスティだ。まぁ忘れても良い。
現在俺様はブランドストックの相当品だ。何を言ってるか解らないって?俺もだHAHAHA!
普段はシャイな俺様は刀身を3フィートほどの束に隠しているが、
戦いとなるとその美しくも妖しい3フィートの刃が敵を切り刻むぜ。
もちろん俺様は魔法の発動体としても使える。つーか俺様が魔法を使ってる設定だ。イカスぜ、惚れるなよ?

ブロソーとリングメイルを買って装備
Date: 2012/03/17/23:15:42   [2349]

Re:PPSルール
今日のおさけ  
上記のフランマを武器だけ変更

[武器:ロングソード 武勇:4d6+8 ダメージ:4d6(切)]
[武器:スティレット 武勇:4d6+8 ダメージ:1d3*2+2(刺)]
Date: 2012/04/07/00:14:07   [2350]

Re:PPSルール
  
[キャラクター名:門番のカゲツ] [プレイヤー名:f_po]
[種 族:ドワーフ] [性 別:男] [年 齢:39]
[クラス:聖騎士] [レベル:04] [信仰:エスメンテリオ]
[筋力:41/4d6+8(5)] [武勇:42/4d6+8(5)] [耐久:33/3d6+6(4)]
[器用:22/2d6+4(2)] [敏捷:39/3d6+7(4)] [観察:30/3d6+6(3)]
[知力:16/1d6+3(1)] [信仰:35/3d6+7(4)] [記憶:40/4d6+8(4)]
[魅力:16/1d6+3(1)] [指導:25/2d6+5(3)] [精神:47/4d6+9(6)]
[HP:16(23)] [ヒーローポイント:03]
[武器:フランキスカ 武勇:4d6+8 ダメージ:3d6+3(叩切) 備考:投擲] 220
[防具:リングメイル 敏捷:31/3d6+6 装甲:08] [盾:カイト 修正:+3] 400
[所持品:キュアポイズン*1]
[所持金:20] [経験点:900]

[習得魔法:メディテーション20(2/2)、センスイビル6(7/7)、キュアー8(5/5)]
[習得魔法:レジストサークル6(7/7)、ピューリファイ8(5/5)、ターンアンデッド10(4/4)]
[習得魔法:カリスマ(常時:指導元値+6)、カーム12(3/3)、ディバインアーマー12(3/3)]
[習得魔法:ディバインウェポン12(3/3)、ディスペルマジック12(3/3)、セイヴスピリット14(3/3)]
Date: 2012/04/07/00:40:05   [2351]

Re:PPSルール
今日のおさけ  
[キャラクター名:グィ・フェドラ(Fedora_30)] [プレイヤー名:FourRoses]
[種 族:セントール] [性 別:男] [年 齢:29]
[クラス:守人] [レベル:4] [信仰:シェビラウナ]
[筋力:37/3d6+7(4)] [武勇:48/4d6+9(6)] [耐久:15/1d6+3(1)]
[器用:48/4d6+9(6)] [敏捷:37/3d6+7(4)] [観察:48/4d6+9(5)]
[知力:19/1d6+3(1)] [信仰:19/1d6+3(2)] [記憶:33/3d6+6(3)]
[魅力:26/2d6+5(3)] [指導:26/2d6+5(3)] [精神:39/3d6+7(4)]
[HP:7(-19)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ピロム   武勇:4d6+9 ダメージ:1d6*4(刺し)、長柄]
[武器:ロングボウ 器用:4d6+9 ダメージ:1d6*3(刺し)、両手持ち、射撃]
[防具:キルボワール 回避:30/3d6+6 装甲:7] [盾:ラウンドシールド(+2)]
[所持金:50] [経験点:- ]

[使役:プロミスナーチャー20(1)、センスエレメンタル6(6)、イグナイト(炎)6(6)]
[使役:トリート(水)10(3)、スネアー(土)8(4)、ウィンドボイス(風)8(4)]
[使役:ファイヤーアロー(炎)10(3)、ファンティン(水)10(3)]

種族には珍しく、人里を渡り歩いて生活しているセントール。
生活は明るく快活で、良く言っても大雑把である。
各地で、人間以外の種族にも理解のあるマスターのもとに(いろんな意味で)厄介になっている。
Date: 2012/04/28/00:11:52   [2352]

Re:PPSルール
Kei  
[キャラクター名:**] [プレイヤー名:kei]
[種 族:人間] [性 別:女] [年 齢:--]
[クラス:暗殺者] [レベル:4] [信仰:**]
[筋力:43/4d6+8(5)] [武勇:46/4d6+9(5)] [耐久:37/3d6+7(4)]
[器用:33/3d6+6(3)] [敏捷:47/4d6+9(5)] [観察:37/3d6+7(4)]
[知力:27/2d6+5(3)] [信仰:18/1d6+3(2)] [記憶:36/3d6+7(4)]
[魅力:24/2d6+4(3)] [指導:23/2d6+4(2)] [精神:21/2d6+4(2)]
[HP:18(-10)] [ヒーローポイント:3]
[武器:バスタードソード 武勇:4d6+9 ダメージ:5d6(切り) 備考:片手仕様**]
[防具:キルボワール 敏捷:40/4d6+8+3 装甲:7] [盾:カイトシールド 修正:+3]
[所持品:いろいろ]
[所持金:140] [経験点:-- ]
[習得魔法:ウェポンフィネス(-)、クリティカルスタブ8(2)]
**ウェポンフィネス効果
Date: 2012/04/28/00:25:13   [2353]

Re:PPSルール
kuro  
[キャラクター名:フォルス・バートランド] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:24]
[クラス:魔術師(カスタム)] [レベル:4] [信仰:**]
[筋力:26/2d6+5(3)] [武勇:26/2d6+5(3)] [耐久:26/2d6+5(3)]
[器用:36/3d6+7(4)] [敏捷:38/3d6+7(4)] [観察:41/4d6+8(4)]
[知力:45/4d6+9(5)] [信仰:18/1d6+3(2)] [記憶:50/5d6+10(5)]
[魅力:22/2d6+4(2)] [指導:20/2d6+4(2)] [精神:47/4d6+9(5)]
[HP:13(-26)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ロングボウ 器用:3d6+6 ダメージ:1d6*3(刺し) 備考:両手持ち、遠距離攻撃]
[武器:マチェット 武勇:2d6+5 ダメージ:1d6+2(叩き) 備考:両手持ち]
[防具:パデット 敏捷:35/3d6+7 装甲:3] [盾:なし 修正:--]
[所持品:--]
[所持金:350sp] [経験点:--]

[習得魔法:アチューンメントスタッフ20(2)、センスマジック6(7)、ライト6(7)]
[習得魔法:マジックプロテクション8(5)、ホールド8(5)、レビテーション10(4)、エナジーボルト8(5)]
[習得魔法:アポート10(4)、シャッターアーマー12(3)、シャッターウェポン12(3)]
[習得魔法:クリエイトサーバント(-)、エナジースパイク12(3)、レジストマジック14(3)]
[習得魔法:ポーター10(4)、スペルバインド16(2)、エナジーブラスト16(2)]
Date: 2012/04/28/00:27:21   [2354]



PPRDSキャラ(仮)
Kei  
[キャラクター名:リルハ(Rirha_21)] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:人間] [性 別:女] [年 齢:14]
[クラス:精霊使い] [レベル:2] [信仰:先祖崇拝]
[筋力:16/1d6+3(2)] [武勇:18/1d6+3(3)] [耐久:15/1d6+3(2)]
[器用:28/2d6+5(4)] [敏捷:26/2d6+5(4)] [観察:37/3d6+7(5)]
[知力:17/1d6+3(3)] [信仰:13/1d6+2(2)] [記憶:36/3d6+7(5)]
[魅力:25/2d6+5(4)] [指導:17/1d6+3(3)] [精神:35/3d6+7(5)]
[HP:7(-17)] [ヒーローポイント:2]
[武器:高品質ショートボウ 器用:2d6+5 ダメージ:1d6*2+1(刺し) 備考:両手持ち、射撃]
[武器:ジャベリン  武勇:1d6+3 ダメージ:1d3*2(刺し) 備考:投擲、長柄]
[防具:ハードレザー 敏捷:21/2d6+4+2 装甲:5] [盾:高品質ラウンドシールド 修正:+2]
[所持品:キュアハーブ×3、キュアポイズン、キュアデイシーズ]
[所持金:49sc] [経験点:274 ]
[習得魔法:プロミスナーチャー20(1)、センスエレメンタル6(5)、イグナイト6(5)、トリート10(3)、スネアー8(4)、ウィンドボイス8(4)、ファイヤーアロー10(3)、クロッドブラスト12(2)、インビジビリティ14(2)]
[設定]エルフに拾われて育てられた孤児。精霊使いの最終試験で経験を積む修行の旅にでることになった。口は悪いが心根は優しい。ボクッ娘。(※画像はイメージ)

所持金384
ショートボウ売却→+50
キルト売却→   +15
バックラー売却→ +10
所持金459

高品質ショートボウ200
ハードレザー    90
高品質ラウンドシールド100
キュアハーブ1個買いたし(2>3) 20
49
Date: 2012/02/18/00:13:32   [2344]



新年1月21日PPランダムセッション
  
[キャラクター名:クルト・ボンノ] [プレイヤー名:f_po]
[種 族:ヒューマン] [性 別:男] [年 齢:25]
[クラス:戦士] [レベル:2] [信仰:なし]
[筋力:35/3d6+7(5)] [武勇:34/3d6+6(5)] [耐久:32/3d6+6(5)]
[器用:26/2d6+5(4)] [敏捷:27/2d6+5(4)] [観察:19/1d6+3(3)]
[知力:12/1d6+2(2)] [信仰:15/1d6+3(2)] [記憶:18/1d6+3(2)]
[魅力:26/2d6+5(4)] [指導:20/2d6+4(3)] [精神:20/2d6+4(3)]
[HP:16(-10)] [ヒーローポイント:2]
[武器:ブロードソード 武勇:3d6+6 ダメージ:3d6/3d6+2(切り) 備考:持ち替え]
[防具:キルボワール 敏捷:20/2d6+4 装甲:7] [盾:カイトシールド 修正:+3]
[所持品:冒険者道具一式、照明具一式、防寒具一式、スケイルメイル]
[所持薬:Cハーブ*2、Cポイズン*0、Cディシーズ*0、バークスキン*1]
[所持金:130SC] [経験点:215/400]
[習得戦技:ウォークライ(常時)]

『クルト・ボンノ設定』
ごく最近エルムナード地方にやって来た冒険者
一攫千金を夢見て、まだ見ぬ宝を求めて旅を続ける
普段は尾鰭をつけた冒険の話で、糊口を凌ぐ毎日
Date: 2012/01/21/00:27:01   [2330]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
Kei  
[キャラクター名:ルーチェ・パミユラ] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:エルフ] [性 別:男] [年 齢:53]
[クラス:精霊使い] [レベル:1] [信仰:先祖崇拝]
[筋力:12/1d6+2(1)] [武勇:17/1d6+3(3)] [耐久:14/1d6+2(1)]
[器用:20/2d6+4(4)] [敏捷:24/2d6+4(5)] [観察:34/3d6+6(6)]
[知力:13/1d6+2(4)] [信仰:12/1d6+2(1)] [記憶:28/2d6+5(5)]
[魅力:21/2d6+4(5)] [指導:10/1d6+2(3)] [精神:25/2d6+5(4)]
[HP:7(-12)] [ヒーローポイント:2]
[武器:ショートボウ 器用:2d6+4 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:**]
[武器:ジャベリン  武勇:1d6+3 ダメージ:1d3*2(刺し) 備考:投擲、長柄]
[防具:ソフトレザー 敏捷:20/2d6+4+1 装甲:4] [盾:バックラー 修正:+1]
[所持品:キュアハーブ×3、キュアポイズン、キュアデイシーズ]
[所持金:70] [経験点:0 ]
[習得魔法:プロミスナーチャー20(1)、センスエレメンタル6(4)、イグナイト6(4)、トリート10(2)、スネアー8(3)、ウィンドボイス8(3)]
エルフの少年。つーかショタ
Date: 2012/01/21/00:29:41   [2331]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
kuro  
[キャラクター名:フォルス・バートランド] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:24]
[クラス:魔術師(カスタム)] [レベル:1] [信仰:**]
[筋力:17/1d6+3(3)] [武勇:17/1d6+3(3)] [耐久:17/1d6+3(3)]
[器用:24/1d6+3(4)] [敏捷:26/2d6+5(4)] [観察:29/2d6+5(4)]
[知力:30/3d6+5(5)] [信仰:12/1d6+2(2)] [記憶:35/3d6+7(5)]
[魅力:16/1d6+3(2)] [指導:14/1d6+2(2)] [精神:32/3d6+6(5)]
[HP:8(-16)] [ヒーローポイント:2]
[武器:ショートボウ 器用:2d6+4 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、遠距離攻撃可能]
[防具:ハードレザー 敏捷:21/2d6+4 装甲:5] [盾:なし 修正:--]
[所持品:キュアハーブ*3、キュアポイズン*2、キュアディシース*2]
[所持金:10sp]

[習得魔法:アチューンメントスタッフ20(1)、センスマジック6(5)、ライト6(5)、マジックプロテクション8(4)]
[習得魔法:ホールド8(4)、レビテーション10(3)、エナジーボルト8(4)、アポート10(3)、シャッターアーマー12(2)]

魔術師 知力、記憶、精神
     観察、敏捷、器用
     武勇、筋力、耐久
     指導、信仰、魅力
Date: 2012/01/21/00:36:28   [2332]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
  
・リベイン・オーシュ ハイドラ 男性 46歳
 細く長い鼻頭に、短い鱗角、女性的で穏やかな風貌を持つ龍人族の男性
 丁寧な物腰で紳士然としており、龍人族でない女性客からの受けも良い
 料理の味も冒険者への仕事の斡旋も手抜かりは無く、彼の宿は客の類を
 問わず常に人で賑わっている
Date: 2012/01/21/21:50:48   [2334]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
  
・イマニ・マフロス ヒューマン 女 18歳
 ジュレム近郊で商いを行っている交易商人で、早馬での荷運びが主な仕事
 帝都北の街道沿いの宿場では顔が利き、あちこちで仕事を請け負っている
 活動的で粗野、女性らしさを少々欠いているのだが、その上でも人を惹き
 つける魅力には事欠かない。快活と称するに値する人物
Date: 2012/01/21/21:58:47   [2335]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
  
怪物名:ジャイアントラット] [ML:1] [種別:動物] [判別値:11]
[ST:15(08)、BR:20(11)、AG:25(13)、CN:20(11)、WL:15(08)]
[先制:25] [HP:10(-10)] [抵抗:11/08]
[接近:11 牙:1d3*2+2(刺し)]
[回避:13 毛皮:00]
特殊能力
[暗視:【暗闇】による修正を無効化する]
[感染症:牙による攻撃でHPが減少した場合、対象に強度10(耐久/消滅)の【病気】を与え、発熱により自動失敗の目を1と2にする、この【病気】は1日間身体に残り続ける]
Date: 2012/01/21/22:54:20   [2337]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
  
[怪物名:ゴブリン] [ML:2] [種別:妖魔] [判別値:12]
[ST:24(13)、BR:24(13)、AG:24(13)、CN:24(13)、WL:24(13)]
[先制:24] [HP:12(-12)] [抵抗:13/13]
[接近:13 大振りの剣:2d6(切り)]
[射撃:13 投石:1d3+1(叩き)]
[回避:13 硬い皮膚:02]
特殊能力
[暗視:【暗闇】による修正を無効化する]
Date: 2012/01/21/23:52:32   [2338]

LvUP=Lv2
Kei  
[キャラクター名:ルーチェ・パミユラ] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:エルフ] [性 別:男] [年 齢:53]
[クラス:精霊使い] [レベル:2] [信仰:先祖崇拝]
[筋力:13/1d6+2(1)] [武勇:20/2d6+4(3)] [耐久:15/1d6+3(1)]
[器用:24/2d6+4(4)] [敏捷:29/2d6+5(5)] [観察:40/4d6+8(6)]
[知力:17/1d6+3(4)] [信仰:13/1d6+2(1)] [記憶:33/3d6+6(5)]
[魅力:26/2d6+5(5)] [指導:13/1d6+2(3)] [精神:29/2d6+5(4)]
[習得魔法:プロミスナーチャー20(1)、センスエレメンタル6(4)、イグナイト6(4)、トリート10(2)、スネアー8(3)、ウィンドボイス8(3)、ファイヤーアロー10(2)、ファンテイン10(2)]
Date: 2012/01/22/00:44:10   [2339]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
kuro  
[キャラクター名:フォルス・バートランド] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:24]
[クラス:魔術師(カスタム)] [レベル:2] [信仰:**]
[筋力:20/2d6+4(3)] [武勇:20/2d6+4(3)] [耐久:20/2d6+4(3)]
[器用:28/2d6+5(4)] [敏捷:30/3d6+6(4)] [観察:33/3d6+6(4)]
[知力:35/3d6+7(5)] [信仰:14/1d6+2(2)] [記憶:40/4d6+8(5)]
[魅力:18/1d6+3(2)] [指導:16/1d6+3(2)] [精神:37/3d6+7(5)]
[HP:10(-18)] [ヒーローポイント:2]
[武器:ショートボウ 器用:2d6+5 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、遠距離攻撃可能]
[防具:ハードレザー 敏捷:25/2d6+5 装甲:5] [盾:なし 修正:--]
[所持品:キュアハーブ*4、キュアポイズン*2、キュアディシース*1、防寒具]
[所持金:10sp] [経験点:135/400]


[習得魔法:アチューンメントスタッフ20(1)、センスマジック6(6)、ライト6(6)、マジックプロテクション8(4)]
[習得魔法:ホールド8(4)、レビテーション10(3)、エナジーボルト8(4)、アポート10(3)]
[習得魔法:シャッターアーマー12(3)、シャッターウェポン12(3)、クリエイトサーバント(-)]

シャッターウェポンは現在使用回数0
Date: 2012/01/22/00:50:25   [2340]

Re:新年1月21日PPランダムセッション
  
[怪物名:ノール・ヴァンガード] [ML:3] [種別:妖魔] [判別値:14]
[ST:40(18)、BR:33(16)、AG:33(16)、CN:26(14)、WL:33(16)]
[先制:30] [HP:28(-16)] [抵抗:14/16]
[接近:16 大石鉈:3d6+3(叩切)]
[回避:16 厚い毛皮:06]
特殊能力
[強 靭:HPを怪物レベル*5点分上昇させる]
[凶暴化:【重傷】を受ける事で接近の命中とダメージが+2される]
[遠吠え:強度16(精神/消滅) 効果範囲:【全域】 効果:遭遇時に使用する【幻惑】 魔法達成値:-3の修正を受ける この効果はノールが消滅するまで継続する]
Date: 2012/01/22/03:06:27   [2341]

ルーチェセッション終了後ver
Kei  
[キャラクター名:ルーチェ・パミユラ] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:エルフ] [性 別:男] [年 齢:53]
[クラス:精霊使い] [レベル:2] [信仰:先祖崇拝]
[筋力:13/1d6+2(1)] [武勇:20/2d6+4(3)] [耐久:15/1d6+3(1)]
[器用:24/2d6+4(4)] [敏捷:29/2d6+5(5)] [観察:40/4d6+8(6)]
[知力:17/1d6+3(4)] [信仰:13/1d6+2(1)] [記憶:33/3d6+6(5)]
[魅力:26/2d6+5(5)] [指導:13/1d6+2(3)] [精神:29/2d6+5(4)]
[HP:7(-14)] [ヒーローポイント:2]
[武器:ショートボウ 器用:2d6+4 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:**]
[武器:ジャベリン  武勇:1d6+3 ダメージ:1d3*2(刺し) 備考:投擲、長柄]
[防具:ソフトレザー 敏捷:25/2d6+5+1 装甲:4] [盾:バックラー 修正:+1]
[所持品:キュアハーブ×3、キュアポイズン、キュアデイシーズ、退魔の首輪(属性ダメージ-1の「装飾品」)]
[所持金:70/40(クルトに10貸し)+150+80+50+70+10(クルト返却)=400] [経験点:135+20+30+30=215]
[習得魔法:プロミスナーチャー20(1)、センスエレメンタル6(4)、イグナイト6(4)、トリート10(2)、スネアー8(3)、ウィンドボイス8(3)、ファイヤーアロー10(2)、ファンテイン10(2)]
Date: 2012/01/22/03:24:58   [2342]

フォルスセッション終了後データ(買い物済み)
kuro  
[キャラクター名:フォルス・バートランド] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:24]
[クラス:魔術師(カスタム)] [レベル:2] [信仰:**]
[筋力:20/2d6+4(3)] [武勇:20/2d6+4(3)] [耐久:20/2d6+4(3)]
[器用:28/2d6+5(4)] [敏捷:30/3d6+6(4)] [観察:33/3d6+6(4)]
[知力:35/3d6+7(5)] [信仰:14/1d6+2(2)] [記憶:40/4d6+8(5)]
[魅力:18/1d6+3(2)] [指導:16/1d6+3(2)] [精神:37/3d6+7(5)]
[HP:10(-18)] [ヒーローポイント:2]
[武器:ショートボウ 器用:2d6+5 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、遠距離攻撃可能]
[武器:高品質のスリング 器用:2d6+5 ダメージ:1d6+1(叩き) 備考:両手持ち、遠距離攻撃可能]
[防具:ハードレザー 敏捷:25/2d6+5 装甲:5] [盾:なし 修正:--]
[所持品:キュアハーブ*4、キュアポイズン*2、キュアディシース*1、防寒具]
[所持金:130sp] [経験点:215/400]

[習得魔法:アチューンメントスタッフ20(1)、センスマジック6(6)、ライト6(6)、マジックプロテクション8(4)]
[習得魔法:ホールド8(4)、レビテーション10(3)、エナジーボルト8(4)、アポート10(3)]
[習得魔法:シャッターアーマー12(3)、シャッターウェポン12(3)、クリエイトサーバント(-)]
Date: 2012/01/22/10:01:22   [2343]



PPRDSキャラ
  
[キャラクター名:イブラ・ノレッジ] [プレイヤー名:f_po]
[種 族:人間] [性 別:女] [年 齢:17]
[クラス:司祭] [レベル:3] [信仰:流れる砂のラマス]
[筋力:26/2d6+5(3)] [武勇:18/1d6+3(2)] [耐久:21/2d6+4(3)]
[器用:32/3d6+6(4)] [敏捷:19/1d6+3(2)] [観察:21/2d6+4(3)]
[知力:14/1d6+2(2)] [信仰:40/4d6+8(5)] [記憶:42/4d6+8(5)]
[魅力:29/2d6+5(4)] [指導:28/2d6+5(4)] [精神:41/4d6+8(5)]
[HP:10(-20)] [ヒーローポイント:3]
[武器:スリング 器用:2d6+5 ダメージ:1d6(叩き) 備考:両手持ち、射撃]
[武器:ショートボウ 器用:2d6+5 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、射撃]
[防具:スタデッドレザー 敏捷:11/1d6+2 装甲:6]
[所持品:ホーリーシンボル(砂時計)、Cハーブ*3、Cポイズン*1、Cディシーズ*1]
[所持金:165SP] [経験点:560/900]
[習得魔法:メディテーション(2)、センスイビル(6)、キュアー(5)]
[習得魔法:レジストサークル(6)、ピューリファイ(5)、ターンアンデッド(4)]
[習得魔法:セージノレッジ(2)、イビルプロテクション(2)]
[習得魔法:ディバインアーマー(3)、ディバインウェポン(3)]
[習得魔法:ディスペルマジック(3)、セイヴスピリット(2)、ワード(2)]

『イブラ・ノレッジ設定』
愛称はイブ、新たな見地を求めてつい最近家族ぐるみで移民してきた。
両親と違い魔術の才能は全く無いが、地道な知識を得る姿勢がラマス司祭の目に留まる。
若くして、信仰を認められ司祭見習いとなり、更なる知識を求めて冒険者となる。
Date: 2011/10/29/01:00:47   [2319]

Re:PPRDSキャラ
  
■ダンジョン形状決定のプロセス
1d20を振り形状決定表を見てマップを記入する、この時通路であれば形状による脅威度を加算する事、もし部屋であれば脅威度を加算した後、遭遇値を越えているかどうか判定する
この時脅威度が遭遇値を超えていたら遭遇決定表を振る事、戦闘が解決された後、脅威度を0に戻し部屋決定表の指示に従う事

■ダンジョンリミット
ダンジョンにはその規模を表す単位として[ダンジョンリミット]と言う数値が決められている、これはダンジョンの[フロアー]数と1階層における最大DDロール回数なのかと言う[ブロック]数値の2つから
なっており、規定回数DDを行うと最後のDDは必ず強制的に[階段]となり、もしソコが最終フロアーならば[最終広間(行き止まりの広間)]となる。また、ブロック数が半分に満たない場合にダンジョンの
形状が閉じる形になった場合、小部屋は扉小部屋に、広間は扉広間に、階段は通路(脅威度+1)に変更される。また、もう階下が存在しない状態で階段が出た場合そこは行き止まり(脅威+1)に変化する
ダンジョンの最後を締めくくる[最終広間]はかならずエンカウントが発生し、その怪物判定は1d10+10で決定される

■冒険レベル
ダンジョンの現在階層数とPTのレベルを足したものを[冒険者Lv]と呼ぶ。これはダンジョン内での様々な判定で使用される

■遭遇判定
遭遇値は場所により固定されており、通路であればその種類関係なく[遭遇値:30]、部屋であれば種類関係なく[遭遇値:20]となっている、この遭遇値を脅威度が超えた段階で敵との遭遇
が発生するが、その時設定されている遭遇値を脅威度が越えている場合、超過した数値分怪物決定表のダイスに加算される
Date: 2011/10/29/20:55:35   [2320]

Re:PPRDSキャラ
  
■ダンジョン内部でのキャンプ
ダンジョン内で野営を行うならば、そこがどんな場所であれ脅威度を+1d20し、遭遇値:15以上になれば睡眠前の状態で遭遇が発生する事になる

■戦闘システムに関する変更
戦闘は基本3BEの味方2列状態でスタートする、敵は基本1列目に全てのmobが配置される。戦闘から逃走する事も可能なのだが、その場合ラウンド開始時、全員移動可能な状態で、代表者が敵勢力のもっとも高い
敏捷チェック値(mobの場合固定値)以上を敏捷チェックで出す必要がある。

■ランダムダンジョンで特殊な効果のある魔法
奇跡<イビルプロテクション>は一階層の間増加する脅威度を1減少させ、あらゆる魔法の<センス〜>は使用回数を1使う事で現在遭遇値を-2する事が出来る。また、キャンプの際に
奇跡<ワード>を唱える事で上昇する脅威値を2下げても良い

■経験点と成長
怪物Lvx30の経験点を頭割りして得る事が出来る。レベルアップには[レベルxレベルx100]の経験点が必要で、またダンジョンを最下層まで攻略した際に踏破ボーナスとして[階層ブロック数x5]の経験点ボーナスを得る

■ダンジョン内での死亡とリタイア
ダンジョン内部でキャラが死亡すると行動不能状態として扱われる。もしそのままエンカウントを修了したならば状態が回復し、あえなくPTメンバー全員が死亡ないし、気絶した場合全員ダンジョンの入り口まで
戻される事になる。いずれの場合にせよ、【死亡】を得たキャラクターはその回復時に次のレベルアップに必要な経験値の値÷10の経験値ペナルティーを受ける。このペナルティーでレベルが減少する事は無い。
ダンジョンが攻略不可能状態になった場合、そのダンジョンをリタイアする事も出来る。この場合ダンジョンの踏破ボーナスを得る事は出来きず、また新たなダンジョンに挑む事になる
Date: 2011/10/29/20:57:58   [2321]

Re:PPRDSキャラ
  
■街施設の利用
ダンジョンをクリアーするかリタイアする事で街へと戻る事が出来る。街に帰還したキャラクターは全ての【状態異常】を回復する事ができ、また必要な経験点を得ていればレベルを上げる事もできる
また商店を利用し武具や消耗品の購入、売却が出来る、もし不用品を売却するなら「価格の50%sc」を得る事が出来る。また以下の商品が購入できる品として追加されている

・キュアハーブ:HPを10点回復できる服用薬 20scで購入できる「消耗品」
・キュアポイズン:【猛毒】の強度を20さげる服用薬、60scで購入できる「消耗品」
・キュアディシーズ:【病魔】の強度を20さげる服用薬、60scで購入できる「消耗品」
Date: 2011/10/29/20:59:44   [2322]

Re:PPRDSキャラ
Kei  
[キャラクター名:ジュード・メレ] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:17]
[クラス:戦士] [レベル:3] [信仰:なし]
[筋力:40/4d6+8(5)] [武勇:44/4d6+8(5)] [耐久:40/4d6+8(5)]
[器用:31/3d6+6(4)] [敏捷:30/3d6+6(4)] [観察:21/2d6+4(3)]
[知力:18/1d6+3(2)] [信仰:18/1d6+3(2)] [記憶:18/1d6+3(2)]
[魅力:29/2d6+5(4)] [指導:21/2d6+4(3)] [精神:21/2d6+4(3)]
[HP:20(-10)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ピロム     武勇:4d6+8 ダメージ:1d6*4(刺し) 備考:長柄
[武器:ショートボウ  武勇:4d6+8 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、射撃
[武器:スレッジハンマー    武勇:4d6+8 ダメージ:2d6(叩き)  備考:両手持ち
[防具:ソフトレザー  敏捷:26(30-4=26)/2d6+5 装甲:4] [盾:カイトシールド 修正:+3]
[所持品:キュアハーブ*3]
[所持金:83sp] [経験点:580/900(次LV)]

購入メモ
ブロソ(半値で60)とキルト(半値で10)とカジェル(半値で20)を売る=273+90=363
ピロム(買値70)とスレッジハンマー(買値90)とソフトレザー(買値80)を購入
キュアハーブを2個買い足して(20*2)
合計280
363-280=83sp
Date: 2011/10/29/21:33:33   [2323]

Re:PPRDSキャラ
kuro  
[キャラクター名:スカーレット] [プレイヤー名:kuro]
[種 族:人間] [性 別:♀] [年 齢:16]
[クラス:盗賊(カスタム)] [レベル:3] [信仰:**]
[筋力:31/3d6+6(4)] [武勇:40/4d6+8(5)] [耐久:32/3d6+6(4)]
[器用:34/3d6+6(4)] [敏捷:39/3d6+7(5)] [観察:41/4d6+8(5)]
[知力:19/1d6+3(2)] [信仰:15/1d6+3(2)] [記憶:22/2d6+4(3)]
[魅力:22/2d6+4(3)] [指導:19/1d6+3(2)] [精神:21/2d6+4(3)]
[HP:16(-10)] [ヒーローポイント:3]
[武器:サーベル 武勇:4d6+8 ダメージ:2d6+1(切り) 備考:なし]
[武器:サーベル 武勇:4d6+8 ダメージ:2d6+1(切り) 備考:なし]
[武器:ショートボウ 器用:3d6+6 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:遠距離攻撃可能]
[防具ソフトレザー 敏捷:35/3d6+7 装甲:4+1] [盾:なし 修正:--]
[所持品:キュアハーブ*1 防護の腕輪(装甲+1)]
[所持金:144sp] [経験点:580/900 ]
[隠密特技:ウェポンフィネス(-)、クリティカルスタブ8(2)]
Date: 2011/10/29/22:20:12   [2324]

Re:PPRDSキャラ
  
[怪物名:スペクター] [ML:4] [種別:不死者] [判別値:17]
[ST:40(18)、BR:37(17)、AG:37(17)、CN:21(11)、WL:54(20)]
[先制:37] [HP:10(-27)] [抵抗:11/20]
[接近:17 亡者の手:2d6(瘴気)]
[回避:17 霊体:00]
特殊能力
[飛行:接近戦に対して回避:19 【転倒】を無効化]
[吸魂:亡者の手による攻撃でHPが減少した場合、与えた実質ダメージ÷2点分のHPを回復する、またこの攻撃で【気絶】を得た対象は【死亡】を得て、その3日後「スペクター」として復活する]
[不死者の霊体:通常武器無効化、【幻惑】【病気】【猛毒】【重傷】【出血】を無効化する]
Date: 2011/10/29/23:25:40   [2325]

Re:PPRDSキャラ
  
[怪物名:グール] [ML:3] [種別:不死者] [判別値:16]
[ST:40(18)、BR:33(16)、AG:33(16)、CN:26(14)、WL:40(18)]
[先制:33] [HP:13(-20)] [抵抗:14/18]
[接近:14 鉤爪:3d6(切り)/鉤爪:3d6(切り)]
[接近:16 体当たり:2d6(叩き)]
[回避:16 腐った身体:02]
特殊能力
[麻痺毒:鉤爪による攻撃でHPが減少した場合、対象に強度16(耐久/消滅)の【猛毒】により回避達成値:-3の修正を与える、この【猛毒】は16分間身体に残り続ける]
[不死者の身体:【幻惑】【病気】【猛毒】【出血】を無効化する]
Date: 2011/10/29/23:26:07   [2326]

Re:PPRDSキャラ
  
[怪物名:ケイブベア] [ML:3] [種別:動物] [判別値:14]
[ST:40(18)、BR:33(16)、AG:26(14)、CN:40(18)、WL:26(14)]
[先制:26] [HP:20(-20)] [抵抗:18/14]
[接近:14 大鉤爪:2d6+2(叩切)/大鉤爪:2d6+2(叩切)]
[接近:16 締め上げ:2d6(叩き)]
[回避:14 毛皮:02]
特殊能力
[凶暴化:【重傷】を受ける事で接近の命中とダメージが+2される]
[空腹衝動:空腹状態のケイブベアは先制が33、回避が16になる]
Date: 2011/10/30/01:00:51   [2327]

Re:PPRDSキャラ
  
[怪物名:サーベルタイガー] [ML:4] [種別:動物] [判別値:15]
[ST:37(17)、BR:37(17)、AG:45(19)、CN:29(15)、WL:37(17)]
[先制:45] [HP:14(-18)] [抵抗:15/17]
[接近:15 鉤爪:2d6+2(切り)/鉤爪:2d6+2(切り)]
[接近:17 体当たり:1d6+2(叩き)]
[回避:19 毛皮:03]
特殊能力
[強襲 :遭遇した最初のラウンド、自分が先制した相手にしか使用できない 強度19(観察/消滅) 効果:2BE移動 ダメージ:1d6*4(刺し)]
[噛み付き:体当たりによる攻撃でHPが減少した場合、対象に【転倒】を与え ダメージ:1d6*3(刺し)を与える]
Date: 2011/10/30/01:33:38   [2328]

終了、レベルアップ処理終了
Kei  
[キャラクター名:ジュード・メレ] [プレイヤー名:Kei]
[種 族:人間] [性 別:男] [年 齢:17]
[クラス:戦士] [レベル:4] [信仰:なし]
[筋力:45/4d6+9(5)] [武勇:49/4d6+9(5)] [耐久:45/4d6+9(5)]
[器用:35/3d6+7(4)] [敏捷:34/3d6+6(4)] [観察:24/2d6+4(3)]
[知力:20/1d6+4(2)] [信仰:20/1d6+4(2)] [記憶:20/1d6+4(2)]
[魅力:33/2d6+6(4)] [指導:24/2d6+4(3)] [精神:24/2d6+4(3)]
[HP:22(-12)] [ヒーローポイント:3]
[武器:ピロム     武勇:4d6+9 ダメージ:1d6*4(刺し) 備考:長柄
[武器:ショートボウ  武勇:4d6+9 ダメージ:1d6*2(刺し) 備考:両手持ち、射撃
[武器:スレッジハンマー    武勇:4d6+9 ダメージ:2d6(叩き)  備考:両手持ち
[防具:ソフトレザー  敏捷:30(34-4=30)/3d6+6 装甲:4] [盾:カイトシールド 修正:+3]
[所持品:キュアハーブ*3、マイナーヒールポーション]
[所持金:353sp][経験点:1140/2500(次LV)]
Date: 2011/10/30/02:17:46   [2329]



スイマセンGMさま 確認をお願いします
zakki  
[キャラクター名:マグナ(magn_X)] [プレイヤー名:zakki]
[性別:男] [年齢:26] [性格:【本質】頑固/【表面】ロマンチスト]
[種族:ヒト] [兵科:ウォーヘッド] [職能:弾職人]
[肉弾:3/5 (4)] [白兵:1/4 (6)] [操縦:1/4 (4)] [解体:1/3 (2)]
[運動:2/- (0)] [銃撃:-/- (0)] [砲撃:-/- (0)] [冒険:-/- (0)]
[集中:2/- (0)] [術式:-/- (0)] [修復:-/- (0)] [医術:-/- (0)]
[HP:30/30 BP:]
[種族パワー:フォーチュン] [兵科パワー:オフェンスフォームR2/ダブルアタックR1]
[PCレベル:3 (10:保留1)] [EXP:768/900 (8:保留1)]
[階級:中級銅曹(39)] [勲章:幸運3(15)/名誉機士2(15)/歴戦1+2(6)/四兆星1(3)]
[武器:ロケットランス(白兵/両手)] [ダメージ倍率:物理*5/ガード倍率:物理*3]
[改造スロット:0/3 槍弾頭貫通+6、痛快ダメージ+1またの名を浪漫ダメージといい出たらすっごくキモチイイ]
[盾 :なし] [ガード倍率:なし] [改造スロット:なし]
[防具:ノーマルプロテクター] [防護点:物理4/魔法0] [ポケット:2+2] [改造スロット:0/3 ポケット+2]
[基本ポケット:ロケットランス/波動電池□□□/精霊リキッドA□□□]
[四連弾倉(防具ポケット):槍弾頭□/槍弾頭□/槍弾頭□/槍弾頭□]
[ストックアイテム:精霊リキッド□□□/精霊リキッドA/槍弾頭□/浪漫□]
[PW:3092+300pw]
Date: 2011/09/11/03:14:14   [2318]




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